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Conhecimentos

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Mensagem por Ryoma Qua Jan 10, 2018 9:53 pm

Conhecimentos

Conhecimentos são áreas em que o seu personagem treinou e aprendeu durante a vida, conseguindo ser melhor e superar pessoas em certas coisas. Não há conhecimentos ligados a armas e combate, embora algumas até possam ser usadas para atacar, elas não têm efeito sobre as estatísticas de combate normais do personagem. Estes aprimoramentos não possuem limites, e é importante mencionar que, mesmo sem comprá-los, os jogadores poderão tentar e usar as ações mencionadas. Entenda: ter estes aprimoramentos garante que você seja MELHOR nas ações relacionadas, mas você ainda é livre para se arriscar sem tais investimentos.

Os conhecimentos podem ser comprados na criação da ficha com os pontos livres e também com os pontos recebidos ao avançar de nível, além dos ganhos durante aventuras. Cada conhecimento custa apenas 1 ponto de aprimoramento, sendo que não se compra as categorias, mas sim os conhecimentos que estão dento dos spoilers.


Animais
Doma: você sabe domar animais selvagens.
Montaria: você sabe montar cavalos e outros animais de montaria, como elefantes e camelos, etc.
Tratamento: você sabe tratar e alimentar animais doentes.
Treinamento: você sabe treinar animais domésticos para fazer truques simples, como andar, parar, sentar, guardar e atacar.
Veterinária: você pode fazer diagnósticos, prestar primeiros socorros e fazer cirurgias em animais. Funciona como Medicina, mas apenas para animais.
Zoologia: você consegue analisar os animais no que se refere à sua biologia, genética, fisiologia, anatomia, ecologia, geografia e evolução.
Pesca: você sabe pegar peixes e outros animais aquáticos com linha e anzol, rede ou arpão.

Arte
Atuação: você é um ator. Pode simular emoções que não está sentindo.
Dança: você\ sabe aplicar passes de dança qualquer como um ótimo dançarino expert.
Fotografia: você sabe tirar fotos profissionais e se tiver acesso a um laboratório, revela-las.
Instrumentos Musicais: você sabe tocar instrumentos musicais de vários tipos.
Mágica: você consegue fazer pequenos truques com moedas, lenços e baralhos.
Redação: você sabe escrever textos como ninguém, relatórios, poesias, romances, reportagens, cartas de amor.
Disfarce: você consegue se vestir para se parecer uma outra pessoa ou ocultar sua própria presença.
Interrogatório: com perguntas habilidosas e muita pressão emocional, você pode conseguir a verdade de uma pessoa.
Lábia: você consegue favores com muita bajulação e conversa mole.
Sedução: você sabe fingir sentimentos românticos com relação a vítima.
Pintura: você sabe desenhar e pintar.
Intimidação: você convence as pessoas usando ameaças e coação, além de conseguir desestabilizar algumas até com o olhar.
Costura: você sabe costurar as mais diversas roupas e malhas.
Hipnose: você pode afetar a mente de uma pessoa e torná-la mais fácil de manipular.
Ilusionismo: Arte cênica de entreter e sugestionar uma audiência criando ilusões que confundem e surpreendem, geralmente por darem a impressão de que algo impossível aconteceu, como se o executante tivesse poderes sobrenaturais.
Jogos: você conhece muitos jogos, como cartas, jogos de tabuleiro, etc...

Ciência
Astronomia: você sabe reconhecer estrelas e constelações, ler mapas estelares e saber se existem planetas à volta de uma estrela.
Biologia: você sabe tudo sobre plantas e animais. Sabe quais são venenosos, comestíveis e medicinais.
Geografia: você sabe fazer mapas e reconhecer lugares através de paisagens.
História: você conhece fatos e personalidades marcantes na histórias da humanidade.
Metrologia: você sabe reconhecer o tempo e prever o clima nos próximos dias ou horas.
Ciências Proibidas: você conhece coisas que não deveria: ocultismo, ufologia.
Química: você consegue misturar diferentes substâncias para gerar novas, ou mesmo criá-las do zero com os devidos compostos. Além disso, tem a capacidade de reconhecer suas propriedades e composições.
Física: Você tem pleno conhecimento das forças e leis naturais que regem o universo.
Lógica:Você agora consegue entender a criação de enigmas e criar os seus próprios, isso lhe garante um intelecto um tanto mais poderoso.

Saúde
Psicologia: você conhece a mente humana e se tiver informações suficiente pode prever o comportamento de uma pessoa ou um grupo.
Farmácia: você sabe fazer e preparar diversos medicamentos, desde simples dores de cabeça até para doenças mais graves.
Diagnose: você sabe dizer se uma pessoa está doente, reconhecer a doença e determinar a maneira de curá-la.
Cirurgia: Você sabe tratar de doenças e ferimentos internos.
Anatomia Humana: você possui conhecimento sobre o funcionamento do corpo humano tanto externamente quanto internamente, reconhecendo desde o desempenho dos órgãos até a composição genética humana.
Nutrição: você reconhece todos os segredos para promover, recuperar e manter a saúde por meio da alimentação, tendo conhecimento sobre os nutrientes de cada alimento e sabendo identificar a qualidade dos mesmos. Não significa que você saiba cozinhar.
Primeiros Socorros: você sabe fazer curativos, reduzir fraturas, deter sangramentos e outras coisas que se deve fazer ou não fazer em caso de acidentes com vítimas.
Toxicologia: você tem conhecimento em venenos e conhece seus efeitos, sabendo como prepará-los e como neutralizá-los.
Psiquiatria: você sabe lidar com traumas e doenças mentais.

Crime
Armadilhas: você sabe construir e desarmar armadilhas, explosivos e aparelhos de detecção.
Arrombamento: você sabe como forçar fechaduras e portas trancadas.
Criptografia: você sabe decifrar e criar mensagens secretas.
Disfarce: você consegue se vestir para se parecer uma outra pessoa ou ocultar sua própria presença.
Furtividade: você sabe se esconder e se mover em silêncio.
Punga: você sabe bater carteiras.
Rastreio: você sabe seguir pistas, rastros e pegadas.
Estratégia: Você tem um intelecto avantajado e consegue criar estratégias bem elaboradas e complexas para atingir seus objetivos.

Atividades Fisicas
Acrobacia: você pode equilibrar-se em pequenas superfícies, andar sobre cordas, fazer malabarismo, saltos mortais, etc.
Alpinismo: você sabe escalar montanhas, subir em muros altos, árvores e até edifícios.
Corrida: Você é um corredor de curta e longa distância.
Natação: você sabe nadar em todos os estilos possíveis, além de conseguir mergulhar com os equipamentos adequados e fazer apneia para prolongar o fôlego.

Idiomas
Código Morse: você sabe transmitir e receber informações compostas de pontos e traços.
Leitura Labial: você consegue descobrir o que uma pessoa está dizendo apenas pelo movimento de sua boca.
Linguagem de Sinais: você sabe se comunicar com gestos.
Outros Idiomas: você sabe falar outros idiomas além do de sua cidade natal.

Criação
Computação: você sabe operar computadores, navegar na internet, quebrar senhas e invadir sistemas.
Eletrônica: você sabe consertar (mas não construir) aparelhos como celulares, computadores, rádios e outros.
Engenharia: você sabe construir (mas não consertar) aparelhos como celulares, computadores, radios e outros.
Criação de Projéteis: você conhece técnicas de criação dos mais diferentes tipos de projéteis, podendo usar sua criatividade, bom senso e uma explicação razoável para criar munições explosivas, incendiárias ou mesmo as que desviam de trajeto.
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Ryoma

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Data de inscrição : 04/12/2017

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